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PAC-MAZE(パックマンライクゲーム)

迷路、自分、エサ、動き続けるゴーストを見て、進む方向を選び、危険と機会に応じて経路を変える。パックマンライクゲームは、探索・予測・選択・切り替え・修正が短い周期で繰り返されるゲームです。
Therabbyでは、単なるアクションゲームとしてではなく、変化する状況をどのように捉え、経路を選び、結果に応じて次の行動を組み直すのかを観察できる題材として捉えます。

この記事では、ブラウザで遊べる「PAC-MAZE」を通して、迷路ゲームに含まれる行動構造を見ていきます。

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この作品について

「PAC-MAZE」は、迷路の中でエサを集めながらゴーストを避ける、ブラウザ上のパックマンライクゲームです。

プレイヤーは、迷路、自分の位置、残っているエサ、動き続けるゴーストを見ながら、どちらへ進むか、どの経路を選ぶか、いつ逃げ、いつ追うかを判断します。

プレイ中には、

見る → 探す → 予測する → 経路を選ぶ → 操作する → 結果を確認する → 経路を修正する

という行動が、迷路の分岐やゴーストとの距離が変わるたびに繰り返されています。

また、迷路の形、エサの配置、ゴーストの移動、ライフ、レベル、パワーエサによる立場の反転といったゲーム側の仕組みが、プレイヤーの経路選択や危険の取り方を変化させます。

Therabbyでは、このゲームを単なる反応課題や認知課題としてではなく、変化し続ける状況の中で、人がどのように目標を選び、危険を予測し、行動を切り替え、結果から次の行動を組み直すのかを観察できる題材として扱います。

スコアだけでなく、「分岐で何を手がかりに進路を選んだか」「ゴーストが近づいたときにどのように経路を変えたか」「ミスや成功のあとに戦略がどう変化したか」に注目してみてください。

使い方

STARTボタンまたはEnterキーで開始します。迷路内のエサを集めながら、ゴーストとの接触を避けてください。すべてのエサを取ると次のレベルへ進みます。

矢印キー / WASD / 画面上の方向ボタン:移動方向を選択
PキーまたはPAUSEボタン:一時停止・再開
RキーまたはRESETボタン:最初からやり直す
CSVログ:現在のセッションの行動記録を書き出す
音 ON / OFF:効果音を切り替える
全画面:ゲーム画面を全画面表示する

大きなパワーエサを取ると、一定時間ゴーストが弱体化し、追って得点に変えられます。ゴーストに触れるとライフが減り、ライフが0になるとゲーム終了です。

このアプリでできること

ブラウザですぐに遊べる
インストール不要で、PCやスマートフォンから利用できます。

変化する状況の中で経路を選べる
迷路の分岐、エサ、ゴーストの位置から次の進路を考えます。

逃避と追跡を切り替えられる
パワーエサによって、ゴーストから逃げる状態と追う状態が入れ替わります。

プレイ結果と過程を確認できる
スコア、レベル、ライフ、時間を表示し、入力や衝突などのイベントをCSVで出力できます。

行動の変化を観察しやすい
探索、予測、経路選択、危険回避、切り替え、修正、再挑戦の繰り返しを見ることができます。

最終更新

2026年8月22日

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